近日,任天堂正式确认,旗下即将发布的全新一代主机Switch 2,其游戏卡带依旧会延续上一代的“防误食”安全设计。这种设计最大的特点,就是在卡带表面涂有一种极其苦涩的物质,以此防止年幼儿童或宠物出于好奇将其吞咽。
负责该项目的任天堂工程师堂田卓宏在接受媒体采访时表示:“我们在产品安全方面始终秉持一致的标准。Switch 2的卡带依旧采用特殊涂层,即便有人意外将其放入口中,也会因为苦味而产生本能的排斥反应。虽然这种物质对人体无害,但我们依然强烈不建议用户去尝试。”他特别强调,这一设计更多是出于防护考虑,而非娱乐用途。
另一位资深游戏开发者川本浩一在回忆内部测试过程时也忍俊不禁:“我们当时也亲自体验了这层涂料的效果,那滋味真是刻骨铭心。”他说自己从那之后再也没敢碰卡带边缘,更无法理解网络上曾一度风靡的“尝卡带挑战”是怎么火起来的。
事实上,任天堂早在2017年初代Switch推出时就首次引入了这种“防误食”设计。当时的卡带表面涂有一种名为“苯甲地那铵”的化合物。这种物质因其苦味之烈,被广泛应用于家用化学品中,以防止儿童误食。虽然任天堂此次并未明确说明Switch 2是否继续使用相同的化学物质,但据接近开发流程的内部消息透露,新一代卡带所用的涂层配方可能会有所调整,目的正是为了提升“苦味警示”的强度。
这一“苦口婆心”的安全设计虽然乍听之下略显荒诞,但背后却凝结着任天堂对用户群体,尤其是低龄玩家与家庭用户的深切考虑。比起传统的“警示标签”或“说明书提醒”,这种通过感官本能直接引导行为的方式,或许更具实效性。毕竟没有哪个小孩在尝到那一口之后,还会想着去“再试一次”。