Bungie想做单机游戏但索尼就要死磕实时服务游戏

内容摘要  在PS5时代,索尼一直致力于开发实时服务游戏,而不是专注于单机游戏。但在过去一年中,索尼取消了一些正在开发的实时服务项目,包括《战神》《最后的生还者》多人游戏。  Bungie正在开发科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》(Marathon),而公司内部的一些开发者希望开发单机游戏,但索尼坚决不同意。  近日内部人士Zuha

  在PS5时代,索尼一直致力于开发实时服务游戏,而不是专注于单机游戏。但在过去一年中,索尼取消了一些正在开发的实时服务项目,包括《战神》《最后的生还者》多人游戏。

  Bungie正在开发科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》(Marathon),而公司内部的一些开发者希望开发单机游戏,但索尼坚决不同意。

  近日内部人士Zuhaad Ali透露,其实Bungie很多开发者想开发单机游戏。他说:“我了解到一些情况,很多Bungie开发者有兴趣回归单机游戏项目,然而索尼领导层坚决认为实时服务游戏才是未来。即使是规模较小、风险较低的游戏项目,如果不是实时服务型的,会立即被索尼否决。索尼只希望实时服务成为PS5时代以及未来的焦点。”

  然而索尼对实时服务游戏的过度关注,可能会造成时间和资源上的巨大浪费。许多人称PS5时代是索尼史上最差一代。还有人认为那些较小项目其实可帮助Bungie带来收入,从而更好地支持长期运行的项目。

 
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