来源:36氪
“来绘”构建起的实际上是一个
“游戏+社交+电商”的一体化数字美学生态。
文|刘崇江
编辑|刘士武
来源|36氪Pro(ID:krkrpro)
封面来源|视觉中国
36氪获悉,绘一科技已完成数千万元A轮融资。本轮融资由灵动基金领投。此次融资将用于产品迭代和市场拓展。
绘一科技成立于2018年,是一家以生活美学为核心的大数据智能科技公司,依托于AI、大数据、云计算和区块链,以核心产品“来绘”数字产业化为抓手,驱动泛家居行业产业数字化升级。
创始人兼CEO雷赫告诉36氪,“来绘”是绘一科技打造的AI驱动型3D写实风格的美学创意平台,通过空间实时生成、智能建模与拆分、图像渲染与超分、虚拟数字人等技术,最终实现让用户以“装修游戏+美学社交”形式来实践虚拟空间创作。
用户在“来绘”创作的作品
在实机演示中,36氪看到,用户不仅可以参与设计挑战、多人共创、家园创作等玩法,还能获得现实软装搭配灵感与商品购买服务。在这里,用户不仅可以对首页中喜欢的作品进行多次创作,还可以对场景素材进行自定义设置。例如,在客厅的场景中,用户不仅可以自由地选择沙发、茶几等家具素材,甚至还能在已选择素材的基础之上,对细节进行编辑,如沙发的皮料、纹理、颜色。而且,用户在此过程中所需的一切素材,几乎都是由AI设计并建模生成的。就连用户使用的场景模版,大部分也都是这样被创造出来的。
此外,“来绘”还满足了用户对于社交的需求。例如,用户在完成了上述的创作过程之后,还可以将自己的作品发布在社区,由其他用户来进行投票,并由票数来决定将获得的奖励。
而除了单人创作模式之外,“来绘”也支持多人创作,用户通过邀约、匹配等多种形式,与其他用户进行共创,可以一边聊天、一边创作。
“来绘”单人创作界面
值得注意的是,“来绘”从严格意义上来讲,目前在国内还没有对标的竞品;即便纵观国外畅销的相似产品“Redecor”和“Design home”,“来绘”也有着自己的独特之处。例如,“Redecor”和“Design home”只采用了2D的内容形式,而“来绘”则采用了2D/3D的内容形式。因此,从画面的真实度来看,“来绘”比上述两款产品对现实的还原更为逼真,尤其是对不同材质细节的还原、以及对画面光影的细腻表现。
在其他方面,“来绘”的表现也比“Redecor”和“Design home”更为丰富。例如,上述两款国外的产品也并不具备“多人创作功能”和“编辑素材细节”等其它的功能体验。
综上,通过游戏化工具、美学社交与游戏电商,“来绘”正朝着成为泛家居领域下的3D版“小红书”这一目标越来越近。那么,“来绘”又是如何实现这些体验的呢?
从技术层面剖析,“来绘”已成功自研具备低成本、高并发特性的图像生成与超分技术,以及视频流实时渲染技术。同时,凭借最新的3D高斯算法、神经辐射场、diffusion生成算法等实时3D技术,为三维业务场景赋能,涵盖空间构建、智能布局、模型生成、通道拆分、材质生成与美化等多个领域。
此外,通过运用大模型的RAG定制化增强方法,“来绘”也实现了虚拟数字人业务的应用落地。例如,虚拟人物不仅可以和用户一起进行空间创作,还能陪用户进行实时的沟通,建立情感交流。这种“AI陪伴”的创作模式,也是“来绘”的一大亮点。
“来绘”双人创作界面
从家具市场角度来看,虽然目前80%的成交场景都是在线下,但线上每年的销售额其实都在增加。越来越多的年轻人在线上去买一些泛家居类的物品,例如说懒人沙发、抱枕、地毯等。据悉,这种线上交易在国外已经达到了一个较高的水平,但在国内的渗透率只有17%。“来绘”未来所瞄准的,正是高速增长的线上泛家居的市场。
从商业模式上来看,雷赫并不把“绘一”看作是游戏公司或家具公司:“我们是一家以生活美学为核心的AI数据公司,本质上是通过数据去赚钱的。一方面,我们通过数据向用户提供平台增值服务,另一方面,我们通过数据去打造泛家居的爆款实物。未来用户在“来绘”使用的素材都将支持实物购买,可以在应用内购买或者链接到第三方平台。”
目前,“来绘”推出了“会员”与“素材主题包”两种不同的付费方案,用户可以根据自己的需要进行选择,从而完成更加丰富的创作。而且,从雷赫给36氪展示的数据可以看出,“来绘”付费用户在30天内的留存率是84.54%,在60天内的留存率是45.5%,在90天内的留存率是31.22%——相比于25%、18%、12%的市场基准线,“来绘”在用户粘性方面有着很好的表现:“我们付费留存特别高,而且付费用户每天的平均在线时长也超过了70分钟。”
雷赫还表示,现阶段“来绘”的产品仍然还在不断打磨过程中:“我们实际上才完成了60%,很多创新的功能和新奇体验还没有上。在未来,我们会持续深耕产品,把用户的体验做到极致。”
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