《刺客信条:影》PC版技术大升级:首发支持DLSS 4、多帧生成及光追

内容摘要备受期待的《刺客信条:影》即将于3月20日正式发售,而PC版将迎来一系列技术升级,首发支持NVIDIA最新的DLSS 4和多帧生成技术,使RTX显卡用户能够充分利用全新Transformer模型带来的画质提升,同时RTX 50系列显卡用户还

备受期待的《刺客信条:影》即将于3月20日正式发售,而PC版将迎来一系列技术升级,首发支持NVIDIA最新的DLSS 4和多帧生成技术,使RTX显卡用户能够充分利用全新Transformer模型带来的画质提升,同时RTX 50系列显卡用户还能享受更高的帧数优化。

《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

DLSS 4加持,画质与流畅度双重提升

根据最新信息,NVIDIA已在其Nvidia App中新增DLSS 4选项,尽管尚不清楚游戏是否会原生支持DLSS 4,但至少玩家可以通过Nvidia App来手动开启DLSS 4和多帧生成功能。

DLSS 4带来了更加先进的超级分辨率技术,结合Transformer模型优化,能够在提升图像清晰度的同时减少画面噪点,使游戏画面更加锐利细腻。此外,多帧生成技术允许玩家选择3倍或4倍的帧数提升,这意味着在RTX 50系列显卡上,《刺客信条:影》的运行表现将达到全新的流畅度标准。

支持多种超分辨率技术,玩家自由选择优化方案

除了NVIDIA DLSS 4,《刺客信条:影》PC版还将提供AMD的FSR 3.1和Intel的XeSS 2技术支持,让非RTX显卡用户也能享受更优的性能优化方案。这意味着,无论玩家使用哪款显卡,都能根据自身硬件条件选择适合的超分辨率技术,从而在画质与性能之间取得最佳平衡。

《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

 
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